約 3,910,350 件
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《伊波 まひる(P013)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP30 【コスプレ】 自分の「小鳥遊 宗太」が登場した場合、カードを1枚引く。 自分の「伊波 まひる」が妨害されるごとに、「小鳥遊 宗太」1枚を休息状態にすることができる。休息状態にした場合、自分の「伊波 まひる」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (あっ、おはよう、小鳥遊くん。こ、ここ、これ、梢さんが貸してくれたんだけど。) カスタムパックVol.2 第1弾で登場した赤色・【コスプレ】を持つ伊波 まひる。 自分の小鳥遊 宗太が登場した時にデッキから1枚カードを引く効果、自分伊波 まひるが妨害されるたびに小鳥遊 宗太1枚を休息状態にすることで、自分の伊波 まひる1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 小鳥遊 宗太を登場させるだけでドローができる。 コスト0の小鳥遊 宗太を出せば1 1交換となるので、組み合わせて使いたい。 また、キーカードが必要だが、万が一妨害されても大幅な強化が行える。 小鳥遊 宗太を休息状態にするだけなので、発動させやすい。 さらに1ターンに何度でも発動可能。小鳥遊 宗太を大量展開していれば、全ての伊波 まひるを強化することも可能。 1つ目の効果でキーカードとした小鳥遊 宗太を使うといいだろう。 どちらも小鳥遊 宗太をキーカードとするので、使う場合は小鳥遊 宗太を多めに投入しておきたい。 カードイラストは版権絵。《種島 ぽぷら(P011)》《山田 葵(P015)》《轟 八千代(P016)》と同じイラストが使われており、つなげると本来の絵が完成する。 フレーバーは第1話「ぽぷらの意地」でのまひるのセリフ。 関連項目 《種島 ぽぷら(P011)》 《山田 葵(P015)》 《轟 八千代(P016)》 小鳥遊 宗太 収録 WORKING!! P-013 プロモカード 編集
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RX-78GP00 ガンダム試作0号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21000 450 M 12880 120 25 25 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 大型ビームライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 EWAC機能 EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10% 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 設計元A 設計元B 設計不可 開発元 開発元 4 ガンダム試作1号機 4 ガンダム試作2号機 4 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 8 ガンダム試作1号機(ベーシック) 8 ガンダム試作2号機(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガンダム試作4号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム ファントム・ブレット(亡霊の弾丸)』、分類『その他』 Gジェネ初登場。それ故かPVにも登場している。なお設定ではコアブロックシステムを搭載しているのだが、本作ではオミットされている。 いわゆる「試作機の試作機」。原作では全部載せにも程がある鬼畜設計のパイロット泣かせであり、案の定大破。通称「ブロッサム」。リンゴなど果樹の花を指す単語。また、成長・発展の初期状態を示す単語でもある。 今作においてはEWACあり、大火力ライフル(この時期の機体としては、だが)あり、射程に穴なしと地味ながら優良機。GP01がワールドツアーA2という最初期に捕獲可能なこともあり、初期のリーダー機としての運用が狙える。 他のGPシリーズに比べてとても扱いやすいため、生産登録しておくと複数開発が捗る。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep00.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep01.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep02.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep03.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep04.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep05.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ep06.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ex01.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ex02.gif) 卡名 遲到學生 日文卡名 遅刻生 [遲到的學生總是一個樣。當然和你想像中的樣子一樣也說不定。尤其是咬著麵包上學的樣子,那就更不用說了。] 限制張數 3SIZE 1分數 1 入手方法 X1 X1 X1 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X2 卡名 籃球部員 日文卡名 バスケ部員 [友情!努力!勝利!成長讓你們更加耀眼。今天也繼續加油吧!] 限制張數 3SIZE 2分數 1 入手方法 X1 X1 X1 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X2 卡名 下級生 日文卡名 下級生 [維若妮卡學姊!你去了那裏嗎?不能帶我去嗎?聽學姐說完後我也想親眼看看那個怪物!] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C.gif)限制張數 3SIZE 3分數 3 入手方法 X1 X1 X1 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X2 卡名 SS助手、阿斯米斯 日文卡名 SSの助手、アスミス [老話常談。不管拜託SS興信所的人是誰,所有事件都可以解決!嘻嘻,怎樣?有興趣嗎?] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (U.gif)限制張數 3SIZE 4分數 5 攻擊前,此卡攻擊+1 入手方法 X3 X3 X3 X2 X4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X4 卡名 雨天女孩 日文卡名 レイニーガール [今天早上,不知道為甚麼就覺得會下雨,於是就帶了傘出門,果然是正確的呢。如果我覺得會下雨的話那天就一定會下雨。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C.gif)限制張數 3SIZE 5分數 1 入手方法 X1 X1 X1 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X2 卡名 風紀部長的蕾娜.賽特莉芭 日文卡名 風紀部長のレイナ・セントリバー [那裏的!不要讓裙子亂飛!多注意一下自己的行為舉止!] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R.gif)限制張數 1SIZE 1分數 33 防御前,此卡體力+X(X=手牌數量+1) 入手方法 X18 X6 X28 X18 X18 X21 X56 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X56 卡名 圖書部的魯卡 日文卡名 図書部のルカ [維若妮卡學姊!不要老是讀書,也來幫忙整理圖書部的書啦!你打算要虐待你可愛的學妹嗎?] 限制張數 3SIZE 2分數 5 入手方法 X2 X4 X4 X1 X3 X3 X8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X8 卡名 圖書部的賽莉耶 日文卡名 図書部のセリエ [維若妮卡那傢伙,最近是不是太常跑料理部了?看來有必要說教一次了呢…。] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (U.gif)限制張數 3SIZE 3分數 7 攻擊前,此卡攻擊+X(X=手牌「圖書部」名的卡片數量) 入手方法 X4 X4 X6 X4 X1 X4X12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X12 卡名 圖書部的凜特 日文卡名 図書部のリント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EP1.gif) [不還書的人要有所覺悟噢。呃,說來這本書是甚麼?] 限制張數 3SIZE 4分數 5 回合開始時,自己場上此卡以外隨機一張隨從根此卡攻/體+1 入手方法 X2 X4 X4 X8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X8 X3 X4 卡名 圖書部的維若妮卡 日文卡名 図書部のヴェルニカ [書本的世界真的是相當深澳呢,你平常會讀書嗎?西塔。] 限制張數 3SIZE 3分數 7 防御前,此卡體力+2 入手方法 X4 X4 X1 X4 X4 X6 X12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m-EP1.jpg)X12
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《平沢 唯(P015)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP20/DP20 このカードが妨害された場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0を得る。 (甘くて、おいしいね。) プロモカードで登場した緑色を持ち、特徴を持たない平沢 唯。 妨害された時に相手キャラ1枚のAPを20減少させる効果を持つ。 アプローチ時は実質AP20・DP40のキャラといえる。コンバットトリックであり、減少値も多め。 ただし相手のDPは変化しないので、DP30以上の相手を退場させたいなら他の強化カードを併用しよう。 プロモカードのみ存在し、2011年5月公式大会で配布される。 カードイラストはアニメージュ2010年4月号の版権絵。 収録 けいおん!! P-015 プロモカード 編集
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《山田 葵(P014)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/黄/AP10/DP0 【ワグナリア】/【アルバイト】 このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は。このターン、「山田 葵」を妨害することができない。 同じターンの間に、自分の「山田 葵」が3枚以上アプローチに参加した場合、カードを3枚引く。 (大丈夫です。男性客が来たら、山田が完璧に応対します。山田におまかせ!) カスタムパックVol.2 第1弾で登場した黄色・【ワグナリア】【アルバイト】を持つ山田 葵。 登場した時に相手キャラ1枚は山田 葵への妨害を封印される効果、同じターン中に自分の山田 葵が3枚以上アプローチした時にデッキから3枚カードを引く効果を持つ。 登場させるだけで相手キャラ1枚の妨害を封じることが可能。 コスト0なので手軽に出せ、アプローチを成功させやすくなる。 また、3枚以上の山田 葵がアプローチすればなんと3枚もドロー可能。 アプローチするだけなので、大量展開していれば条件を満たしやすい。 ドロー枚数が非常に多いため、返り討ちになってでも発動させたい。 枚数でカウントとするので、2回アプローチではカウントされない点には注意。 カードイラストは第3話「スランプの理由」のワンシーン。フレーバーはその時の葵のセリフ。 関連項目 封印 収録 WORKING!! P-014 プロモカード 編集
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ステルスでナハト欲しい!連邦はインターセプトカスタム!! - 名無しさん 2014-03-17 00 33 54 毎日9回くらい出てんのにアクトザクいまだ0枚って… - 名無しさん 2013-10-26 14 11 27 そろそろザメルで長距離支援砲撃したいw - 名無しさん 2013-10-22 20 51 32 ゾックほしいなwもち4本足で高火力のメガ粒子砲付きで - 名無しさん 2013-10-19 02 40 19 ゾック出すなら四本足ヴァージョンでよろ - 名無しさん 2013-10-18 22 18 16 結局ドム系の中で一番強いのってどれなんですか? - 名無しさん 2013-09-29 22 02 01 ドム系は好みと使い込みで分かれるんじゃない?体力があって高威力のSFと閃光持ちの重、インファイトよりの素、高火力とスピード(加速が早い)トロ、インファイトよりで高火力だけど慣性が弱めのドワ、9/5のアプデ以降のステータスでの単純な格付けでは最強はドワッジってことになるんだろうがね - 名無しさん 2013-09-29 22 40 21 もうそろナハトきてもいいんじゃないかい?バンナムさん? - 名無しさん 2013-09-15 12 01 08 ジオングナハトシュナイドハイゴックよこせハイゴックは最強のハンドミサイルつけてねw - 名無しさん 2013-08-27 07 53 04 ナハト出て欲しいなぁ - 名無しさん 2013-08-27 03 13 43 ゲムカモフとか欲しいな。 - 名無しさん 2013-08-16 19 18 11 キュベレイを忘れないでくれよ。あれなら時代的にもいいんじゃね? - ハマー 2013-08-13 02 14 05 キュベレイは流石に…時代がZ時代だぞ - 名無しさん 2013-08-14 15 02 43 それにサイコフレームとかサイコミュとかどうやって再現すりゃあいいんだ - 名無しさん 2013-08-15 02 51 34 山岳のアーチくぐれるの(´・ω・`)?って話が以前あったねぇ - 名無しさん 2013-08-30 21 28 37 ゾック、ゴック、ハイゴック、ゾゴックはまだですか?待ってるんだけどな…、GP01とか出ちゃったからな…。もう少し出す順番考えて欲しいよ - 名無しさん 2013-08-12 13 48 43 ですよねー、ザクでどうこうできるもんでもないし、私はザメル欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-13 00 28 40 バンナムさんナハトとシュナイドはよ - 名無しさん 2013-08-11 21 59 21 何でもいいけどとりあえず実践で使えてかっこいいステルスきほしいな。 - 名無しさん 2013-08-07 18 40 12 アッガイのようなダサくて屑な機体じゃなくて - 名無しさん 2013-08-08 21 01 57 アッガイカワイイデス - 名無しさん 2013-08-13 02 11 47 後日配備のピクシーの対抗機ってなんだ? - 名無しさん 2013-08-05 20 19 24 楽しみですね~。ステルスでって意味ならナハトでしょうね!クナイ投げクナイ投げ(笑) - くるりみどり 2013-08-06 23 36 38 ケンプファー・イフリートあたりかな?俺持ってないけど - masamuneyasu 2013-08-06 23 31 11 確かに!! 気になる~ - 名無しさん 2013-08-06 21 12 46 一号機でたなら、二号機でないの?なぜ - 名無しさん 2013-08-04 23 12 41 いや、GPOのコメ見てきたがひどい機体だなwどんだけバンナム連邦に勝たせたいんだよ。「連邦は正義、正義は勝つ!キリッ」ってかwこんなチート機体出しやがってどっちが悪役なんだか - 名無しさん 2013-08-03 23 57 48 足付きジオング出た場合の兵装は指からのビーム+ソード、と口からビーム、汎用・超火力・GPO並みの高コストってところか。あ、後被弾面積トップクラスだろうなw - 名無しさん 2013-08-03 02 51 20 格闘は蹴りでMAPの端まで飛んでいくのに期待 - 名無しさん 2013-08-05 00 12 06 多分ジオング出た場合、火力と装甲はGPOを超えるだろう。アニメでのあのビームはすごかったし。でもすべての性能面においてGPOに勝っていても被弾面積と特にコストがすごそうだな - 名無しさん 2013-08-03 03 07 12 サイコミュつきの足つきジオング出せ頭も分離可能なやつ - 名無しさん 2013-08-02 21 28 25 ナハト出ろ - 名無しさん 2013-08-02 12 57 06 イフリート - 名無しさん 2013-08-02 12 56 40 ヒルドルブカモン! - 名無しさん 2013-07-27 02 30 25 俺もこれが一番欲しい - 名無しさん 2013-08-02 16 16 35 これなら変形ありでもいけそう - 名無しさん 2013-08-06 04 43 25 ガーベラ・テトラもでて欲しい - 名無しさん 2013-07-27 01 24 31 それより足付きのジオングでないかな。このままじゃGPO1にジオンは勝てんかもしれない - 名無しさん 2013-07-23 19 53 57 運営さん一周年おめでと~記念にサイサリス出してよw案外まじで - 名無しさん 2013-07-20 23 48 03 バトオペ最高、1周年おめでとうございます - 名無しさん 2013-07-19 04 04 24 ガンダム試作2号機出そうよ - 名無しさん 2013-07-18 19 35 04 ジュアッグと、ゾッゴクとアッグガイを出してほしい、あとイフリートシュナイドも、、、、、、、 - 謎の人 2013-07-13 16 58 05 支援機でゾック出してくれんかな - 名無しさん 2013-07-13 14 53 07 格闘機のゴックも出て欲しいね!出るなら実弾,格闘装甲が高くスピードが180で - 名無しさん 2013-07-15 19 02 00 ザメルも出そうぜ。的になりそうだけどw - 名無しさん 2013-07-09 23 33 26 連邦でGP01出すならジオンでGP02出して欲しい(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-06 23 02 23 ジオング出ればいいのにそしたら連邦オワタ - 名無しさん 2013-07-05 21 39 03 ジオングは宇宙専用機だぞw - 名無しさん 2013-07-15 18 56 52 足付きの奴あるじゃん - 名無しさん 2013-07-23 19 54 41 連邦から見ればイフ改いまだにうざい - 名無しさん 2013-07-05 21 36 57 強制噴射装置ってなによ? - 名無しさん 2013-06-28 07 56 01 ケンプきたーーーーー - 名無しさん 2013-06-27 18 15 25 わーいケンプ - 名無しさん 2013-06-28 06 33 40 連邦と違いジオン側は全てにおいて生当て必死、バンナム!1年経つのに何してんの? - 名無しさん 2013-06-24 08 01 39 ジオン高火力じゃん - 名無しさん 2013-07-06 23 34 24 ジュアッグ出ないかな? - 名無しさん 2013-06-21 20 04 33 連邦にもG-3ガンダムみたいなキチガイ機体来たんだからイフも性能初期の状態に戻してほしい。そうじゃないと割に合わん・・・ - 名無しさん 2013-06-18 01 27 14 注意イフ改のこと - 名無しさん 2013-06-18 01 29 36 さすがに3回目のイフ改は無いだろ・・・もはやキャンペ機体である意味が無い。 - 名無しさん 2013-06-16 01 44 46 イフ改つぎいつや - ぎおん 2013-06-14 04 24 05 ザクキャ強い・・・ - 名無しさん 2013-06-08 13 48 00 ズゴックEのLv6でましたね - 名無しさん 2013-06-04 03 14 13 さ - 名無しさん 2012-12-26 15 28 01 BD2 40% - 名無しさん 2012-12-11 18 28 21 アッガイはキャンペーン中で設計図の%が倍増してるらしいのでLv1を15%に直しました - 名無しさん 2012-10-05 15 17 35 了解です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-05 18 06 49 2012/10/04 15時25分の一部データ不具合パッチVer.104.115.32.129で開発費が変更になったっぽい - 名無しさん 2012-10-05 05 49 22 アッガイ、陸ゲル、ザクキャ兎LV6追記 - 名無しさん 2012-10-04 19 33 20 ザク2改LV6、ザク2SLV6追記。ドムLV4のレア修正。今回レア修正ある機体は%も変わってる模様。 - 名無しさん 2012-10-04 14 23 58 頻繁に順番修正されている方がいるようですが、編集モード上に書かれているように「LV1のコスト順に、同じ場合は名前順にお願いします」とのことなのでそのようにお願いします。 - 名無しさん 2012-09-28 19 14 43 ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、耐格160、格闘88 - 名無しさん 2012-09-07 15 10 35 もしあるのでしたら素ズゴックではなくズゴックEのLV5をお願いします - 名無しさん 2012-09-07 19 06 41 ズゴックE LV5修正完了 - 名無しさん 2012-09-07 21 48 18 情報ありがとうございます。反映しました。引き続き、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV5のスロット情報お持ちの方提供お願いします。 - 名無しさん 2012-09-06 20 18 16 兎Lv5スロット近7中19遠16です - 名無しさん 2012-09-08 18 24 45 ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん 2012-09-08 21 05 20 スロット数、うさぎlv3 近5中8遠10 うさぎlv4 近6中9遠11 - 名無しさん 2012-09-06 13 38 43 タンクlv5の耐射撃129、耐格闘48、タンクlv6の耐射撃152、耐格闘54 - 名無しさん 2012-09-06 13 36 17 ドム重LV5の耐射撃79、ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、格闘88 - 名無しさん 2012-09-06 13 34 29 ドム重LV5の耐射撃、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV3-5のスロット、ザクタンクLV5-6の耐射撃/耐格闘の情報もっている方、編集か情報提供お願いします - 名無しさん 2012-09-05 21 17 00
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 特徴 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23400 450 M 12360 108 23 22 23 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12360 108 23 22 25 8 A - C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 940 ガーベラ・テトラ 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 4 1290 ガンダム 4 1350 ガンダム試作1号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 GPシリーズの起点となる機体。今回は通常型とfbが換装式になり使い勝手は大幅に向上した。 ただ武装自体はサーベル、バルカン、ライフルと最低限のものしかない。次へのステップにするのが常道か。
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979 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 00 50 37 ID ??? ここで 964の流れから一つ報告。 ウチに、他のゲームをやらせるとどれやらせても、PLやらせてもGMやらせても大変上手い人間がいるのだが、ことDXをやらせるととたんに困化する香具師がいる。 そいつのDXプレイ時の症状は、地蔵化。とにかく強制登場でないとシーンに出てこない。強制登場をGMが言い出しても、口プロレスを仕掛けて登場を拒否しようとする。 まあクライマックスになるとちゃんと現れるんだが。 で、一度そのことを諫めたら、「でもルール的にこれが一番経験点の貰えるプレイだから、一番正しいんだよな?」と返された。 曰く、他のゲーム(そいつはN◎VAを上げていた)は、シーン登場回数が経験点につながるからシーンに出るけど、DXはシーンに出たら侵蝕率が上がって自立判定で2倍振り、3倍振りする可能性が上がり、経験点的に不利である。 だからDXはできるだけシーンに登場しないのが正解。 恥ずかしながらウチではこいつのこの理論を論破出来る香具師がいなかった。結局ウチではDXはやらないことになってしまった。 まあ困度は大変低いとは思うのだが……どうすべきなのだ? 991 名前:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU [sage] 投稿日:2008/10/09(木) 01 26 27 ID ??? 979 ある程度侵食率が上がってないと経験点低いのがDXでは? 侵食率低いと振れるダイスも少ないし。 ルール的にはシーンに出来るだけ出て侵食率を「稼がないと」経験点もバトルでもキツいのがDX。 993 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 01 48 46 ID ??? 991 そんな香具師ほどクライマックスで、タイタス化させたり過剰にエフェクト使ったりして、下がりすぎない工夫してるんじゃね? 漏れも似たような経験があるが、 「無駄にタイタス2つ使いまーす」 なんて空気読まずに言われた日にゃ、流石に少しカチンと来たよ。 999 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 02 43 21 ID ??? 979 ・100%以下でできるだけ高い侵蝕率にする。 ・プレイヤー全員の経験値の合計が高くなるようにする。 この2つだな。他のプレイヤーが稼ぎやすいように支援したり、侵蝕率が誰かに偏らないように分担するのも プレイヤー目標の一つ。他の人が稼げない(キャラが出ない、侵蝕率が偏って上がりすぎる)のは 自分の経験点だけ見ればともかく全体の合計点が下がるから割に合わないと言うわけだ スレ202
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登録日:2021/07/23 (金曜日) 10 36 24 更新日:2024/06/05 Wed 00 45 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B級闘士 お笑い好き イケメン ケンガンオメガ シバリング 仮面 対抗戦メンバー 帝王眼 改造人間 整形手術 暗殺者 最弱 殺し屋 毘沙門 煉獄 超振動 闘士 電動コケシ 音無の悪夢 黒ずくめ クックックッ…!そういうベタな笑いに、弱いんだ俺は。 赫(てらし)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】龍 旼(ロン ミン)と赫(ファ)の伝承 【人物】 【戦闘スタイル】技術 【作中での活躍】 【余談】 【プロフィール】 通称:「音無(おとなし)の悪夢(あくむ)」 所属:毘沙門→煉獄 身長:204cm 体重:97kg 年齢:?歳 誕生日:?月??日 国籍:アジアのどこか(かもしれない) 秘密:学生の時はバレー部だった 【概要】 拳願会と並ぶ日本最大規模の裏格闘技団体「煉獄」の闘士。 不気味な仮面を被り、全身黒ずくめといういかにも怪しい風貌をしている。 実は弓ヶ浜ヒカルと同じく他団体からの移籍組で、対抗戦メンバーの中では外部組のアランを除いて唯一のB級闘士。 元は国内第三位の規模を誇る裏格闘技団体「毘沙門」に所属していたが、毘沙門が煉獄に吸収されたことに伴い、煉獄に移籍した。 龍 旼(ロン ミン)と赫(ファ)の伝承 「龍旼」は中国の春秋戦国時代楚に存在した最強の武芸者(文献によっては「龍明」とも記されている)で、「赫」は同時代に存在した仮面の暗殺者。 「龍旼が五人いたら楚が中華統一を果たしていた」と言われる程の圧倒的な強さを誇っていた龍旼と唯一渡り合えたのが赫とされるが、赫の正体は謎に包まれており、実在したかどうかすら定かではない都市伝説のような存在だという。 龍旼の強さは現代まで語り継がれており、その強さに肖り「龍旼(龍明)」を名乗る武芸者も多いとのこと。赫自身も素顔を仮面で隠すとともに、「赫(ファ)」の伝承に肖る形でリングネームとしている。 東洋電力会長の私兵「守護者(ガーディアン)」にも同名の青龍刀使いがいるが、関連性は不明。今回の解説で触れられたように肖った武芸者の一人なのかもしれない。 【人物】 大久保直也から「本来、「表の人間」ではない「バリッバリの裏街道」君」と評される程の怪しさ満点な風貌とは裏腹に、言動は至って常識的。ナイダン・ムンフバトの死に対してあっさりと割り切ったニコラ・レ・バンナに疑念を抱くなど、感性豊かでもある。 経歴から言えば新参者の類であり、付き合いのある人間も煉獄に居ない謎多き仮面の男といった訝しがられる立場なのだが、集団にあっさりと溶け込んでおり嫌われている様子もない。 またメタ発言やリアクションを取ることが多く、お笑い好きという一面もある(曰く「新喜劇がテレビでやってたらついつい見てしまう」とのこと)。 「呉氏」の「鬼魂」についても知っているなど博識な面もあるが、他選手の試合内容に対するコメントが浅い上、優勢と予想していた選手が負けたこともあり、極一部の読者から煉獄の嘘槻と呼ばれることもある。 また飛(フェイ)王芳(ワンファン)によれば中国の春秋戦国時代に存在したとされる有名な殺し屋・赫(ファ)と同名とのことだが、赫自身も暗殺者として活動しており、フランス政府関係者から煉獄に潜入しているニコラを試合での事故に見せかけて素手での暗殺を依頼されている。 体格にこそ恵まれているが、本来赫は武器専門の殺し屋であり相当無茶な依頼なのだが、フリーランスの立場ゆえか引き受け、煉獄に吸収される予定の団体「毘沙門」に所属した。これはいきなり煉獄に参加するよりも合併した団体から移籍する方が「その他」に紛れやすいためでもある。煉獄闘士の立場もその下準備かつ、決行タイミングも依頼主側の指示と、かなりの手間と制約がうかがえる。 ちなみに仮面の下は実況からも「素顔の方が人気が出そう」と評されるほどのイケメン。「なんやワレ!!!うっすい顔しよって!!!時代はソース顔やぞ!!!」 【戦闘スタイル】 実は武術や近代格闘技の経験はなく、実力的には大久保の敵ではないと評されているが、ヘヴィー級の打撃を複数回食らっても倒れないなど、それなりの耐久力は持ち合わせている。 また経験はなくともセンスまでないというわけではなく、闘技者から見ても才能自体はあるらしい。 元々所属していた毘沙門では殆ど試合をしておらず、煉獄でもB級で1試合しかしていないなど試合実績が殆どなく、勝率的にはメンバーで最弱だが、B級での試合を見た豊田によって代表に抜擢された。 実は英はじめの手によって整形手術と脳の改造手術を施されており、下記の特殊技術を身に着けているが、整形手術に関しては素顔を見られる度に行っているらしい。 なお現在の素顔はかなりのイケメンだが、英曰く前回の時点で整った顔だったようだ。 技術 シバリング 骨格筋の不随意で小刻みな収縮現象で、赫が戦闘に用いているのは、寒さで体温が下がった際に身震いで熱を発生させる体温調節性シバリングである。 赫は脳の改造手術によってその振動回数を毎分3000回にまで増幅させている。 これは常人の15倍にもなり(*1)、この超振動を利用することで、打撃の威力を高めたり掌に触れただけで相手の身体を破壊することを可能としている。 他にも相手の攻撃の衝撃を振動で分散させダメージを軽減させる効果もある。 ただし2分以上の連続使用はできず、再度使用できるまで20秒の時間が存在する他、脳震盪になってしまうため頭部では使用できない欠点がある。 帝王眼 山下一夫や成島光我が持つ超人的な動体視力を備えた眼「拳眼」を人工的に再現したもの。 視床下部への施術により圧倒的な視覚情報処理速度を獲得し、脳からの命令が通常よりも早く出される。その結果赫は格闘技未経験であるにも拘わらず、非ボクサー系格闘家では最強クラスの大久保のジャブを危なげなく見切ることができる。 その眼力は拳眼を凌駕する程だが、拳眼と異なり常時発動するという差異がある。最大連続使用時間は60分と時間制限があり、それを過ぎると脳に深刻なダメージを負う可能性もある。 任意でオンオフも出来ないため、普段は仮面を付けて視野を狭めることで視覚情報を制限し脳への負担を軽減している。 ただし仮面は素顔がバレるのを防止する用途も兼ねており、大久保戦後の様子からサングラスでも負担を軽減できる模様。 【作中での活躍】 対抗戦では第11試合で大久保と戦う。 当初は地力の違いから押されていたが、超振動を起こす右掌を大久保が警戒しだしたことで徐々にペースを掴んでいく。 人を壊すには、これくらい(・・・・・)で十分だ。 少しずつ大久保にダメージを与えていくも、掌の秘密に気づいた大久保がジャブを主軸に攻勢に転じたため攻撃を防げず、一方的に仮面を破壊されてしまう。 視界の制限が外れてからは、帝王眼の効果で先ほどまで見切れなかったジャブをも回避しつつ、振動打撃でダウンを奪うなど形勢を優位に展開するが、知らず識らずのうちに大久保にリングの端まで追い込まれ、組み付きからのフェイントを混ぜた強烈な打撃でダウンを奪われる。 だが豊田に疑いを持たれずに試合を終え、阿古谷清秋との闘いで医務室で治療中のニコラを暗殺しなければならないという使命感から立ち上がり、再度帝王眼とシバリングで迎え撃とうとするが、死角からの攻撃には対応できず立て続けに顔面にパンチをもらい再びダウン。 ダメージの大きさを警戒し負けを選ぼうとするも、「ここで心が折れたら本業にも支障が出かねない」として再度立ち上がり、頭部だけを守りシバリングを併用したぶちかましを狙う長期戦の構えをとる。 しかし、シバリングの欠点を見抜いていた大久保の先制タックルでテイクダウンを取られ、帝王眼でシバリング再使用まで耐えようとするが、大久保のギロチンチョークで完全にKOされて敗北した。 試合終了後はほどなく意識も戻り、「大阪に来たら格闘技を教える」と大久保からスカウトめいた賞賛を受けつつ握手を交わしたのち、煉獄陣営へ戻る。 そのまま自分の足で医務室まで行き二コラの暗殺を試みたが、二コラを演じきる事もジャンに戻ることも出来ず、ふたつの人格が混線したように話す姿に思うところがあったのか、手を下すことなくその場を立ち去った。 すまん、人違いだった。俺のターゲットはニコラ・レ・バンナだ。 ――達者でな、ジャン・リュック。 【余談】 作者によると当初は仮面の素顔はハリウッド俳優に似たおっさんだったらしいがとある漫画家の「仮面キャラの素顔がオッサンで誰が喜ぶ(意訳)」という言葉を思い出して急遽イケメンキャラに変更したとか。 素顔のモデルは綾野剛となっている。 追記・修正は仮面を付けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マナーモードテラシってタグ入れてもいいと思ったのは多分俺だけかな -- 名無しさん (2021-07-23 11 59 45) マナーモードかぁ…少し前まで煉獄の嘘槻と言われてたけど、最近は露骨に解説しなくなったからマナーモード赫はありかも。 -- 名無しさん (2021-07-23 12 04 43) クッボとどっちが勝つのかよりもコイツが何者なのかの方が気になる -- 名無しさん (2021-07-23 14 02 35) 電動コケシ っていう公式のあだ名がある -- 名無しさん (2021-07-23 14 25 21) 毘沙門って結局のところ拳願仕合と煉獄の次に規模が大きいだけで選手の質はイマイチって感じだよな。絶対王者の根津は守護者のモブ相手なら瞬殺できる実力はあるけど御雷には瞬殺されてたしな。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 09 49) ロロンの記事もできて残すは飛の坊やのみか。アラン?知らない子ですね -- 名無しさん (2021-07-24 11 01 13) ↑飛とアランの記事は現時点では作れないこともないけど文字数不足になりそうだよな。 -- 名無しさん (2021-07-24 15 01 36) 裂けるチーズは正直個別記事にするほど活躍の幅が… -- 名無しさん (2021-07-24 15 12 09) ↑2アランどうしても記事にしたいっていうんなら某レオパルドンみたくやられるシーンをAAで再現するとかしないと無理っぽいか? -- 名無しさん (2021-07-24 16 12 08) 若月さんとの因果律改変バトルも見どころ -- 名無しさん (2021-07-25 03 32 06) 普通の歯ブラシも音波歯ブラシに早変わりする便利?な能力… -- 名無しさん (2021-07-25 06 31 11) まぁ初見殺しとは言えクッボに戦えてる時点でヒカルくんやアランよりは強いの…かなぁ? -- 名無しさん (2021-07-25 08 30 18) 割と無茶な仕事振られてたのね… -- 名無しさん (2021-07-29 21 08 41) クライアントから無茶ぶりされてあんだけ手間かけて仕事に取り組んだのにおかしな恰好した面白関西人に台無しにされるの流石に不憫すぎる -- 名無しさん (2021-07-30 09 41 57) ニコラはまだ謎が残ってるし返り討ちに遭ってコロコロされないか心配 -- 名無しさん (2021-08-06 14 22 42) 自称最弱で本当に最弱な奴初めて見た -- 名無しさん (2021-08-24 21 07 45) 最弱クラスではあったけど大久保は本気で戦ってたから本気出す前の雷庵にボコられた挙句ゴング前に殺されたアランがいるしなぁ -- 名無しさん (2021-08-25 08 30 50) 弱いとはいえ普通に絶命トーナメント出ても組み合わせ次第じゃ勝ち上がりもあったキャラだと思う。クッボは流石に相手が悪い -- 名無しさん (2021-08-25 10 19 09) 整形してるとは言っても英先生曰く、見た時の印象が変わるように少し弄った感じらしいから前の顔からそこまで大きく変わってはいないと思われる -- 名無しさん (2021-10-05 12 19 53) ロロンとかムテバが武器使いなのに素手でも異常に強い変態なだけで、武器専門のこの人に格闘をさせるのはもう「金メダリストだからと言う理由で射撃競技のアスリートにボクシングをさせる」ようなもんだと思う。依頼主の嫌がらせと言われても納得する無理無茶無謀 -- 名無しさん (2022-11-01 02 25 22) 格闘の解説はガバガバだけど人間の生死に関する分析は割と正確 -- 名無しさん (2022-11-04 00 28 32) 名前 コメント
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このMSキャンペーンが終わって設計図が30%しか無い - 名無しさん 2014-04-29 11 44 34 指令書無いのですかね〜 - うも大佐(GP02 30%) 2014-04-29 12 19 28 こいつとピクシーって最も相性悪いよね? - EXAM少尉 2014-03-01 17 59 39 今初めて乗ってみたが、なんというか、運営はどれだけ連邦が好きかということが良く解った気がする。ならいっそジオンはザクだけにすればよかったじゃん、ってふてくされてしまいそうさ。 - 名無しさん 2014-01-05 00 21 17 なんつーかなぁ、スピード200くらいにしても良いと思う - 名無しさん 2013-11-19 03 07 38 もしくはBBの射程をもう少し伸ばすか回転率上げるかしてもらいたいかな。まぁ、あくまでゼフィと比較した場合の話であってコイツ自体は十分強いと思う。基地砂漠以外なら割とどこでもいける? - 猫中佐 2013-11-19 18 19 56 量キャでコイツと遭遇すると削りがいがある。キャノンでよろけとりつつとはいえ脚壊すのに10秒以上撃破するまで軽く20秒はかかる。そしてミリをハイエナされるというね・・・いいけど、もらっていいけど!なんかそれされると気持ち沈むわ!w - 猫中佐 2013-11-16 12 22 34 プロガンでフルボッコにしてやったwww - 名無しさん 2013-11-16 11 12 09 なんでBBの射程距離短いの前に行けって事?悪意しか感じられない - 名無しさん 2013-11-15 21 36 53 汎用じゃなくて支援機でだせば01といい勝負になるとおもうんだが…。ダメ? - 名無しさん 2013-11-15 13 33 18 こんなんで回避したらシールドを盛大に地面へ叩き付けることになるぞwww - 名無しさん 2013-11-11 16 08 48 回避付くなら核発射前にした、バック宙がカッコいいよね! - 名無しさん 2013-11-09 00 05 44 まぁ02が出る前から、サイズでかいこと分かってたから01の対抗機にはなれないことは分かってたんだけどね。だから、最初から02要らないからガーベラくれって要請したのにな~。ガーベラだと01の対抗機としてちゃんと強くなっちゃうから駄目なのか?バンナムよ? - 名無しさん 2013-11-08 23 15 14 俺の知る限り他のどのゲームでもコストや性能はゼフィ<or=ガーペラ・テトラ<or=サイサって感じなんだが、ゼフィの方が強いのは初めてだわ - 猫中佐 2013-11-09 18 34 43 今更だが≧、≦くらい使えよ - 名無しさん 2014-01-22 09 01 15 かたや鬼畜性能MAP兵器持ち、かたやデンドロまでの繋ぎだからな - 名無しさん 2013-11-15 00 23 15 化け物じゃね?強いよ - 名無しさん 2013-11-08 22 56 41 先ゲルのイメージで乗ってる BB→タックル→距離とってBBのサイクルで - 名無しさん 2013-11-10 09 08 25 01がだろ? こいつは回避なくて、旋回くそ遅いから、ジムで落とせるよ。 - 名無しさん 2013-11-08 23 04 35 相手が雑魚なだけだな。普通の汎用気分で使うとまず無理な機体だからヅダ使いが使えば活躍できそうな機体だよね - 名無しさん 2013-11-09 00 02 31 でかくて目立つから俺らからしても味方次第な機体だと思う - 名無しさん 2013-11-20 19 10 47 思うんだけどGP1より装甲が分厚すぎるのに5000しか変わらないって何か理不尽、足遅いんだからその分HPに回せばよかったと思う。 - 名無しさん 2013-10-12 09 16 56 いい加減1号機の対抗機らしく調整しろよ。スピード230、格闘連撃追加、バズ射程500、ホバリングダッシュ追加。それくらいしてくれないとホントコスト高いだけの産廃機だよ…支援機じゃないんだからさ…汎用にしたなら汎用らしくさせろよ…こんなんで1号機の対抗機とか悪意でしかないだろ… - 名無しさん 2013-10-10 17 58 10 そうだな。これでもまだ01の方が少しアドバンテージあるくらいだもんな。あの細さと早さだとほんと攻撃当たりにくいし、逃げやすいし、武器の切り替えもえらく早いしな。 - 名無しさん 2013-11-08 23 08 54 こいつの上方修正よりも01の装甲あたりをを下方修正したほうがいい気がするわ - 名無しさん 2013-10-20 19 44 16 そうだな。こいつ上方修正してもバランス取る為に、GPばっかりになるだけだな。 GP01のHPを10000くらいに下げれば解決するかもね。 - 名無しさん 2013-11-08 23 10 17 それならGP 01も修正前に戻そう - 名無しさん 2013-10-20 19 33 16 下手くそは使わなければいいことだろ。調整希望とか、どうせまともに動かせてないんだろ。普通に強いから - 名無しさん 2013-10-12 05 58 08 お前は連邦専で02に強くなって欲しくないだけだろ? - 名無しさん 2013-11-08 23 10 54 俺はスピードよりも旋回速度かな。とっさに回れないようじゃ盾を活かせない - 名無しさん 2013-10-11 17 36 51 GPいると萎えるわ - 名無しさん 2013-10-11 12 48 32 スピード230を170くらいにしたら悪くはないと思う - 名無しさん 2013-10-11 10 00 56 まあ緊急回避制御くらいあってもいいよね・・・ - 名無しさん 2013-10-10 18 52 17 遂にわかったぞ!!GP01と02で何故こんなに性能の差があるのか、、、それはゼフィランサスはRGだからだ!!さらにこいつはプラモでも金を稼いでいる。ジオンの敗北やな - うも 2013-10-01 18 24 47 イベ機なのに盛り上がらなさ過ぎわろた 夜鹿並みの空気機体だな - 名無しさん 2013-09-30 17 00 54 2号機の盾の性能は100%発揮できますよ!MSなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです - 名無しさん 2013-09-27 03 09 40 1号機とあった時の対抗機としてのこれじゃない感がヤバい - 名無しさん 2013-09-23 21 18 55 02奪われている人がいてクッソワロタ(真顔) - 名無しさん 2013-09-23 19 20 44 最近この機体使う人見ないなー - 名無しさん 2013-09-23 12 06 08 イベント中に使ってみてすげえつえーと思って使っててイベ終わった後に使ったら中佐Lv.5以上だとおお!? - 名無しさん 2013-09-21 23 26 05 損失ゼロで3000以上取れてたのに。まだ曹長7だわ… - 名無しさん 2013-09-23 08 36 53 でねーじゃねーかヲい - 名無しさん 2013-09-20 20 13 55 一度こいつのシールドを壊してみたい - 名無しさん 2013-09-20 15 03 32 シールドより先に機体が壊れるから事実上破壊不可能だよな。 - 名無しさん 2013-09-26 12 45 45 あと一枚だったぁ・・・(T▽T) - 名無しさん 2013-09-19 00 39 14 150回出撃して最終日にやっと完成(はぁ~疲れた) - 名無しさん 2013-09-18 19 34 12 この,キャンペーン機体,初めて1枚も出ずに終わった。 - 名無しさん 2013-09-25 12 42 27 はぁ~あ。結局コイツも設計図一枚も出ずに終わったわ。キャンペ機体にはトコトン縁が無いみたいだな俺は┐(´-`)┌ - 名無しさん 2013-09-18 18 02 58 さっきジョウトウヘイのガンダムに負けて切断してる人いたよー - 名無しさん 2013-09-16 02 34 15 この期待初めはたぶん支援機として企画されたんだよ。 - 名無しさん 2013-09-17 10 54 33 ファイナルカムペアールって人だった - 名無しさん 2013-09-16 02 37 48 MLRS装備型って連邦の装備だから、期待するだけ無駄? - 名無しさん 2013-09-13 15 56 54 どうせジオンが強奪するから関係なくないか? - 名無しさん 2013-09-13 17 50 51 バズーカって当たり判定広い?後ろにいるこれが撃つたび自機がよろけるんですけど。 - 名無しさん 2013-09-13 14 27 00 斜め後ろであって真後ろではないです - 名無しさん 2013-09-13 14 38 01 ファイナルカムペアールって人だった! - 名無しさん 2013-09-16 02 36 40 フルハンガーしてないと乗ってはけないのは知ってる。でも出来たらすぐに一度乗るくらい許してくれるよな? - 名無しさん 2013-09-13 13 44 30 俺は演習場立てて乗ったよ、完成したらやっぱり乗りたいからね - 名無しさん 2013-09-13 13 59 30 一度は使いたいぜ。設計図が出て来ない - 名無しさん 2013-09-13 02 10 13 もうさスピード80何だからMLRSつけてもいいと思う、誘導性能ありで。 - 名無しさん 2013-09-12 23 25 40 汎用のくせに支援と同じの速さじゃぁねーか - 名無しさん 2013-09-12 23 12 35 この機体、必要階級中佐5の価値あるの? - 名無しさん 2013-09-14 22 22 24 ふつうにゲルキャのほうがいいわw - 名無しさん 2013-09-12 22 37 42 さっき集団リンチの的になってたw - 名無しさん 2013-09-12 22 02 19 スラスターを使ってもデカイから的。武器は射程が短い、爆風も無い、切り替え遅いから繋がらない。こいつ本当に汎用か? - 名無しさん 2013-09-12 18 45 04 いっそ見た目通りの爆風付けてくれてもいいのにな - 名無しさん 2013-09-12 16 45 11 でかい、とにかくでかい! 火力あってもただの的 - 名無しさん 2013-09-12 15 40 12 ホバー付けて、スピード上げてくれればドムから乗り換える - 名無しさん 2013-09-12 00 10 26 ビグザムに期待しよう。 - 名無しさん 2013-09-11 22 20 08 ラグって瞬間移動するビグザムみたいな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 08 38 34 プロガンで突っ込んでタイマンなら勝てるかな? - 名無しさん 2013-09-11 15 37 40 ラグ無しで上手く刻めばいけるか? - 名無しさん 2013-09-11 21 03 29 盾で防いだらヨロケ無しとかないときつい - 名無しさん 2013-09-11 13 16 29 最近味方突っ込んでるのに伏せて撃ってる奴ばっか。まじでいらねぇよ - 名無しさん 2013-09-11 12 15 32 これと言った 獲得方法は有りません 最下位でも設計図が出る事が有ります。 - 名無しさん 2013-09-11 02 20 15 弱くても原作の面影があればキャラゲーとしてはありなんだが・・・コレチガウ! - 名無しさん 2013-09-10 19 01 11 適正レベル以下でGP01がバランスクラッシャーと化していたから、あえて今だけ弱体している。期間が終わったらGP01対抗機になれる!…と信じたい^^; - 名無しさん 2013-09-10 14 02 14 無理w - 名無しさん 2013-09-12 17 31 05 連邦にはすべての性能において上位互換ともいえるMS。かたやジオンには超弩級で足の遅い連撃ない射程も短いというMS。これでよく釣り合うと思ったな番南無。ここまできたらダッシュしながらBB撃ててやっと同じ土俵だぞ - 名無しさん 2013-09-10 13 02 57 的を得ている。まったくその通りだ、一つ利点といえば屋根に上がっていると、マレに支援機と汎用機の全員がバズーカやらなんやらで狙ってくることがある。逆に考えよう。味方がほぼフリー状態だ。本人はしゃがんでBB撃ってればいい!OHしない程度にwww。これが自分の頭ひねって(ひねってないけど)出した運用法。つかこれぐらいしか出来ない(--;) - 名無しさん 2013-09-10 08 41 57 味方が意図を察してくれればいいけどね・・・大体よそでサッカーしてるよ - 名無しさん 2013-09-10 09 23 17 もちかえおそすぎ OHながすぎ でかすぎ ただの的にしかならん - ざこ まじでざこ 2013-09-10 05 36 02 設計図出てくれよぉぉ!! - 名無しさん 2013-09-10 01 27 10 設計図完成したけど評判悪すぎて作る気しない・・・ - 名無しさん 2013-09-10 01 19 47 設計図が出やすくなる方法、知ってる方 教えて下さい。 - 名無しさん 2013-09-09 20 25 09 連邦はこいつがよろけたら可能なら背後に回ろう - 名無しさん 2013-09-09 18 57 44 屋根に上られると迷惑なことこの上ない 下から撃っても全然削れない、上ればサーベルとタックル、ほっとけば隙あらばBB・・・超重ガンキャみたいだ - 名無しさん 2013-09-09 15 19 05 こんなの二機で来たらやってらんねぇ! - Mr.Boo 2013-09-09 15 13 18 連撃制御つけてスピード200にしてバズーカを3,500にすれば1号機の対抗機として認めてやるよ - 名無しさん 2013-09-09 10 21 48 連撃も無い射撃メイン機だけどGP01同様の調整されてるせいで微妙な性能になっているのかと - 名無しさん 2013-09-09 09 37 38 BBのエフェクトあれだけでかいのに、なぜ爆風がない?威力下げていいから、爆風を有りにしてくれー(泣) - 名無しさん 2013-09-09 08 32 53 タイマンだと結構強いね、これ。面白かった。 - 名無しさん 2013-09-09 07 59 03 ビームバズーカってスキウレを再利用したんだっけ? - 名無しさん 2013-09-09 07 50 23 あぁ・・・似てる - 名無しさん 2013-09-10 01 24 50 あぁ・・・似てる - 名無しさん 2013-09-10 01 23 53 GP02使ったらスコアトップか与ダメトップはけっこう取れるけど、言うほど弱くない - 名無しさん 2013-09-09 01 10 39 一枚もでねぇ - 名無しさん 2013-09-09 00 55 32 修正来たら阿呆みたいに強化されると見た - 名無しさん 2013-09-09 00 22 26 連邦のMSは手が込んでても、ジオンのは手抜き。 - 名無しさん 2013-09-08 22 24 19 個人的に思うんだけどスペック的がアニメの内容と合っていると思います。ただ問題なのは核搭載前提の機体でチャンバラするからこの様な残念仕様になるのだと思います。ぶっちゃけ、非核仕様なのだから冷蔵庫シールドと装甲を減らして軽量化すべきだと思います。 - 名無しさん 2013-09-08 21 57 44 核使用後のお金かけずに再利用計画案だもの、仕方ない・・・で納得できるかこんなモン!! - 名無しさん 2013-09-08 23 34 06 イフが護衛に居ると洒落にならん。暗いマップで6vs6だと見落としやすい。 - 名無しさん 2013-09-08 20 34 56 完成したら葬式部屋たてるか… - 名無しさん 2013-09-08 19 36 33 無理だー、うまく使いこなせない・・・ - 名無しさん 2013-09-08 18 40 43 逆に考えるんだ。こいつはGP01弱体化フラグなんだよ! - 名無しさん 2013-09-08 15 00 31 シールド3万とか移動速度80とか運営完全にふざけてつくったろ - 名無しさん 2013-09-08 14 45 15 ジオンのMSばっか手抜きだからね・・・ - 名無しさん 2013-09-08 22 23 50 盾壊れるまで、怯み無しにしろよ。この産廃! - 名無しさん 2013-09-08 10 28 28 もう武装でいいからスピード230のホバーシステム追加してくれよ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 12 09 ガンダム戦記のGP02使いたい・・・ - 名無しさん 2013-09-08 08 43 52 シールドを有効活用したいんだけど、どういう姿勢や角度が一番防げるんだろうな?掲示板見たら伏せはなかなか有効っぽいけど - 名無しさん 2013-09-08 06 33 23 サイサリス…乙。 - 名無しさん 2013-09-08 02 29 14 この機体でフルバーニアンのGP01を落としたガトーが最強ってことを言いたいんだろバンナムは - 名無しさん 2013-09-08 00 18 56 この機体のために課金した、俺をいじめてください。 - 名無しさん 2013-09-07 23 40 35 俺もイジメられたい。 - 名無しさん 2013-09-08 00 22 39 戦場でおいてけぼりになっちゃうなりー。ビームライフルより射程短いバズーカって…バンナムなんか勘違いしてね? - 名無しさん 2013-09-07 23 31 04 何が試作1号機の対抗機だ・・・ がっかり - 名無しさん 2013-09-07 21 48 01 BB爆発してたけど、爆風でもあんのか? - 名無しさん 2013-09-07 16 32 27 爆風はないよ - 名無しさん 2013-09-07 21 21 59 タンクや兎より遅いって…。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2013-09-07 16 26 46 とっても意味なし。(取っても、とっても)両方の意味で - 名無しさん 2013-09-07 16 09 49 スピード200は欲しいな。でなければヅダを上回るスラスターを所望する - 名無しさん 2013-09-07 15 10 28 肩からぶら下げてるバーニアは飾りなのか?ブースト速度あげろ - 名無しさん 2013-09-07 13 21 29 使いこなせば強い系かと思ったけどちょっと違うと思うなぁこれ…せめてブースト最速にしろよ - 名無しさん 2013-09-07 12 31 50 スラ吹かしてもおせーじゃねぇか。さすが運営ジオンには をくださる。 - 名無しさん 2013-09-07 10 42 34 近寄れないと当たらない武装にこのスピード、どう使うのか想像がつかない。取れた人どんな感じが教えて - 名無しさん 2013-09-07 10 29 50 スピード80ならせめてスロットつけてほしかった - 名無しさん 2013-09-07 09 40 28 ……こんな機体で大丈夫か? - 名無しさん 2013-09-07 09 26 09 盾が本体 - 名無しさん 2013-09-07 03 06 35 かませ犬じゃんこの機体 - 名無しさん 2013-09-07 00 02 32 アニメとバトオペのスピードの差が圧倒的すぎる - 名無しさん 2013-09-07 00 01 49 スピード80って・・・汎用機だろ? - 名無しさん 2013-09-07 00 00 18 GP02の禁止部屋はできないな。ヘイト高すぎのクセにカモ過ぎんぞ。 - 名無しさん 2013-09-06 23 47 04 GP禁止にすれば地雷除去とチート機を消せて一石二鳥 - 名無しさん 2013-09-07 10 44 09 遅い、緊急回避ない、格闘連撃ない、どう使うんだ? GP01禁止部屋あっても - 名無しさん 2013-09-06 23 44 56 バンナムは本当にガンダムのことを勉強した方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-06 23 10 17 修正してくれー - 名無しさん 2013-09-06 21 40 28 やっぱりでたかGP02 - 名無しさん 2013-09-06 20 08 34 これ使ったけど明らかGP01のが使い勝手がいい笑 本当にただの的になるからこの機体笑 - 名無しさん 2013-09-06 20 02 02 頼む出てくれガンダムさんよぉ - 名無しさん 2013-09-06 18 35 52 MSを盾にしてるガンダム - 名無しさん 2013-09-06 17 17 09 この射程距離で高性能スコープとかギャグだろww - 名無しさん 2013-09-06 16 41 33 スピード無さすぎじゃね? - 名無しさん 2013-09-06 16 32 34 わろたw俺がここに書いたとおりの機体スペックになってるwwww - 名無しさん 2013-09-06 15 43 54 このスピードでホバリングダッシュないから相当使いづらそうだな。懐に入ると無敵っぽいが - 名無しさん 2013-09-06 13 35 53 盾の耐久力30000は誤植ではない。二位以下をぶっちぎって桁違いだが本当に30000である - 名無しさん 2013-09-06 11 45 56